DB真人关于艺术、设计、服装款式设计一、关于设计和艺术1、设计的含义设计,英文Design,语源来自于拉丁语designare,含作记号的意思,是指把人脑中的想象构思,形象的表现为具体状态。设计一词广泛用于各个领域,包含了意匠、图案、设计图、构思方案、计划、设计、企划等众多内容。2、设计与艺术在我们的身边有各种各样的造型体,它们可以使我们的生活快捷而方便,这些造型体
服装设计概述一、什么是服装?(狭义)服装是指人体穿着的各种衣服。(广义)服装是指人体的一种着装状态,是对包裹人体各个部位物品的总称。穿着于躯干部和四肢的衣、裤、裙等;穿戴于头部的帽子、颈部的围巾、手部的手套、脚部的鞋袜等;着装时所必需的附属品和装饰品。提包、腰带、眼镜、领带、手表、头饰、颈饰、胸饰、腰饰等。二、相关概念服装衣服上衣和下装的综和。包括大衣、衬衣
第一章服装概述教学导入:服装作为人的“第二层皮肤”,可以帮助每个人确立自我概念,使人们在交际中获取关于对方的有用信息,建立相关的知觉与印象。服装就如同无声的语言,帮助人们表达自我,默默的传递大量的信息,如个性、信念、价值观、魅力、印象等。教学内容:第一节服装的第一属性——生活用品一、服装的功能1、服装的生理需求功能简单的说,是为了在不同季节和气候下生存,为了
第一章服装设计概论第一节服装设计基础知识填空:1.时装具有时间性、流行性、新颖性三方面特性2.时装具有很强的时间性,被称为“时间的艺术”。3.时装必须具有新颖性,新颖是时装的生命。4.服装注重功能性和实用性,侧重人的生理需要;时装则侧重审美性和艺术性,侧重人的心理需求。5.服饰品大多具有实用功能和装饰美化的双重属性。6.服饰,强调和侧重的是服饰品;服装强调和
第一部分服装设计概述服装、成衣、时装、服饰的概念差异服饰作为人类的第二皮肤是人们生活中不可缺少的。服饰的发展受社会、经济、文化和心理等因素的影响,同时服饰也影响了人类的生活各层面。最初的服装是没有设计概念的,它是依据人的自身需求而不断变化发展,逐步形成以人体为基本形态的模式。虽然多少世纪以来已经产生了多种服装款式,但绝大多数可以归纳为三种形式:①缝制型服装,
上一页 下一页 返回第一章 服装设计概述2.服装色彩 服装色彩是装饰色彩的一部分,当造型设计完成以后,我们就要用恰当的配色来美化服装的外观。服装的色彩美主要表 现在两个方面:一方面
1. 服装的社会性 2. 服装的文化性 3. 服装的审美性•从服装产生之日起,除了其实用性外, 就是人类思想意识的外化表达形式之一。服装 设计FASHIONDESIGN四、关于设计
(三)服装行业中的流行色管理1.流行色的产生与变化 (1)流行色的产生:流行色产生的原动力是人的心理。 (2)流行色的变化:流行色与所处时期人们的生活环境、心理变化、社会经济密 切
服装设计概论期末考试一.填空(共15空,每空1分,共15分)1.服装设计的内容包括(造型设计)、色彩设计、(材料设计)。2.(拉尔夫劳伦)、(唐娜凯伦)、(卡尔文克莱因)被并称为美国三大设计师。3.在服装结构设计中,省道的作用是(使服装合体)。4.流行是(指迅速传播而盛行一时的现象)。5.(设计理念)是指设计的着眼点,是设计思维的根本所在。6.在我国服装行业
文献综述现代主义风格是工业化社会的产物,是一种理想主义的探索,是设计家们致力于一种非个人的、能够以工业化方式批量生产的,代表工业社会特征的新设计。简约、实用、而具有深厚文化内涵的现代主义设计,为社会文明创造了一笔可贵的精神财富。随着人类物质文明和精神文明的不断发展,服装设计中“极简主义”、“简约而不简单”的思想会更加深入人心,简约的服饰风格会进一步流行,这是
二、服装的特征• 服装是人类创造的文化形态,与人的生理 条件和自然、社会环境有着密切的关系。 文化是物质财富与精神财富的总和,服装 也不可避免地带有物质和精神的特征。服 装的物质性
• 老年期以后的的女性体态多数偏胖或 偏瘦,从背部到颈部明显前倾,腹部 脂肪增厚突出,胖这腰部和肩部的脂 肪丰厚瘦者则胸部和肩部变得平坦。• 欧洲女性体型较圆润,胸、腰、臀差 大,
– 皱缩缝、细褶缝、裥饰缝 • 将织物缝缩成褶皱的装饰工艺– 表现方法 • 铺底色,接缝留白并渲染 • 用干笔毛锋沿同一方向轻刷表现肌理 • 画出接缝处细小皱褶 • 提出接缝处明线
关于艺术、设计、服装款式设计一、关于设计和艺术1、设计的含义设计,英文Design,语源来自于拉丁语designare,含作记号的意思,是指把人脑中的想象构思,形象的表现为具体状态。设计一词广泛用于各个领域,包含了意匠、图案、设计图、构思方案、计划、设计、企划等众多内容。2、设计与艺术在我们的身边有各种各样的造型体,它们可以使我们的生活快捷而方便,这些造型体